最后一枪。
凯尔·拉格纳扣下扳机,爆弹从枪膛呼啸而出,精准地将三十米外那只还在挣扎着爬起来的绿皮战争头目的头颅炸成血雾。那颗巨大的绿色头颅如同被砸碎的西瓜,在真空中炸开,凝固成无数细小的绿色冰晶,漂浮在被战火蹂躏过的卫星地表上空。
确认目标彻底死亡,凯尔才放下爆弹枪,长长地吐出一口气。
通讯频道里,战友们的欢呼声此起彼伏:
“干得漂亮,雄鹰!”
“那颗爆弹打得真他妈准!”
“战争头目死了!绿皮开始溃退了!”
“清理残敌!别让他们组织起来!”
凯尔没有参与欢呼。他只是默默地换了一个新弹匣,然后用那双灰蓝色的眼睛扫视着战场。
这颗卫星——编号欧克Ⅱ——已经被帝国军队完全占领。地表的绿皮要塞冒着黑烟,那些丑陋的废铁建筑在轨道轰炸后变成一堆堆扭曲的金属残骸。钢铁勇士的工程部队正在搭建临时据点,准备迎接下一阶段的战役。而玩家们则分散在各个区域,清剿那些躲藏在废墟中的绿皮残兵。
钢铁勇士。
凯尔低头看了一眼自己的动力甲。银灰色的涂装,黑色的肩甲,以及左胸口的军团徽记——那是钢铁与齿轮的组合,象征着这个军团的核心精神:坚韧、理性、效率。
他选择这个军团不是偶然。
从小,凯尔就被父亲——一个退役的英国皇家海军陆战队军官——实施了严格的军事化教育。每天的体能训练、武器操作、战术推演,填满了他的童年和少年。他曾经怨恨过这种生活,怨恨那些比同龄人早起两小时的长跑、那些比作业还复杂的战术作业、那些比生日礼物更常出现的军事教材。
但当他第一次进入《战地:战锤40k》的世界,第一次以阿斯塔特的身份投入战斗,他忽然明白了父亲的那句话:
“总有一天,你会发现这些训练的意义。”
是的,他发现了。
这款游戏的上手速度,他比其他玩家快得多。不是快一点,是快得多。
第一次跳帮战,其他玩家还在手忙脚乱地适应失重环境和狭窄通道作战,他已经能熟练地利用舱壁做掩护,用点射清除走廊里的敌人。
第一次地面突击,其他玩家还在纠结如何应对绿皮的冲锋浪潮,他已经能精准地判断出对方的进攻节奏,在最恰当的时机呼叫炮火支援。
第一次遭遇战争头目,
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