而像是真的进入到了一个真实的世界,推开前面的那扇门,就能抵达汉代的时空。
对于一个刚刚因为领导拖后腿,于是意气用事大骂一通随后辞职的人来说,这简直是一个再合适不过的避难所、度假区。
而这游戏的主线任务,也毫无疑问的是一个爽字。
包爽的!
千年世家传承发展到后来会是什么样子?
是王朝背后的影子,是地区文化的核心,是经济与政治的幕后推手,也是一代代留传青史的名字。
如果从西汉开始往后经历千年发展,正好可以在三国两晋南北朝大展拳脚。
就是不知道这游戏的自由度到底到什么程度了。
先看看再说。
【已为您匹配到起始时间点。】
【汉武帝刘彻在位,元朔元年。(公元前128年)】
【初始身份:随机】
【如通关失败,将以相同时间另起身份开始。】
【再次提醒,世家生存之道在于留余,请不要拘泥于一个角色,不尽之福以还子孙。】
【是否载入游戏,开启新存档?】
刘稷点下了选择,周围的白雾遽然散开。
汉武帝元朔元年,他来了!
……
仅仅半个小时后。
刘稷摘下了眼镜,呆愣愣地看着面前拆封的游戏盒子,像是短暂地失去了语言表达能力。
又过了一阵,这间仅有一人的出租屋内,才传出了一声怒骂:“神经啊!”
神经病啊。
这游戏怎么不按套路出牌的!
虽然是全息游戏,但游戏场景除了随机事件和关键选项之外,都是以快进的方式展现在刘稷的面前,半个小时的游戏时间,差不多对应了游戏的十年。
刘稷谨记着开场时系统给出的忠告,没打算一开局就一飞冲天,而是决定先积攒财富脱贫,放弃了在进入游戏的第一年响应天子号召公车上书,抓住这个毛遂自荐的机会。
在没有摸清楚情况前,他不能乱作决定。
这应该是一个正确的抉择。
因为这一年,真正通过这种方式平步青云的,只有三个人,而此时,这些人,以及那位去除了掣肘的帝王刘彻,都还和一个小商贩很遥远。
刘稷按部就班地跑商、积攒人脉、选择产业转型,在第六年拥有了自己的第一家商铺,完成了“世家”第一代的结亲环节
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