第六十一章战前准备
当初战斗之时,所有玩家都是第一次被加持这种状态,尽皆是懵懵懂懂,连轨道数量与团队人数相符都未必联想得起来,对轨道的选择自然是任凭心意。而在战斗结束,玩家们集合在论坛中总结经验的时候,才发现这个状态对技能的增幅额度,是跟他们选择的轨道相关的。
在团队中每个玩家对轨道的选择完成之后,被选择的轨道会以流光通过的形式向所有玩家报告这次的结果。而其中选择人数最多的那一个轨道,就决定了这次技能的威力,如果选择人数最多的轨道也只有一人选择,那么这次的技能便不会得到额外增幅,只是按照玩家经过“幸运女神眷顾”增加的属性之后计算出技能威力,选的人越多,自然技能得到的增幅也就越大。这件事乾风回想起来也的确是如此,当初菱儿头两次释放落雪,第一次两条轨道都有流光经过,显然他们选择不同,而第二次只有一条轨道亮起,且亮度十分之高,作为结果,两次落雪的威力相差极大。
但是有一点,这种技能增幅的效果大小,似乎只受轨道选择的“比例”影响。也就是说,一支满员三十六人的团队,全员选中了同一个轨道,跟乾风他们两人的队伍选中同一个轨道,其技能所得到的增幅幅度是相同的。这个其实用那一战的结果就足以证明,毕竟几乎所有单纯只是“人数少”的队伍,都在该战取得了胜利——毕竟人数越少,从概率上讲,选择“选择人数最多的轨道”的玩家占团队人数的比例自然容易更大——就算因为没有详细数据导致这猜想有些误差,估计差的不会太远。
从这之中,就能看出精英角逐对人数不同的队伍的奖励最大的差别了。要知道无论人数,所有团队也只有队长能够获得一颗幸运精灵的宠物蛋而已。到时候所有人都得到“眷福术”加成,属性的增幅完全相同,可人数少的团队更容易得到更高的技能强度加成,自然能够发挥出更强实力,毕竟这技能增幅幅度可是相当大的。
确实也有人想着,只要知道了这一回事,在战斗之前先于队友约好——比方说开战之前,队长就嘱咐好“全员选择最左下角那条轨道”——不就能轻易达到最大加成?可系统本来做出这个设定,就是不想让玩家轻松获得最大加成。当时参与战斗的玩家通过比较战斗视频之后,发现每人看到的轨道角度都有些细微的不同,同样是那么多条轨道,倘若有人看着是正放,有人看的是逆时针偏转十几度之后的,通过这种简单的嘱咐怎么可能就让所有人明白别人选的是哪一条?
当然
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