018 千年虎尸大战僵尸将军(第1页)

火风作为这次团队的指挥者,心知这次行动关系重大,因此是做足了各种准备,比如在论坛上收集关于小boss的信息,以及参考其他公会成功猎杀boss的视频等等。

尽管之前已经有了心理准备,但只有当他真正面对boss时,他才体会到boss级别的怪物有多么的可怕。

若是说超高的生命值、强大的攻击力以及各种匪夷所思的技能,那么这个boss级的千年虎尸并没有让他感到太过震撼,相反单就攻击力方面而言,它甚至还不如一些30级以上的稀有精英怪物强悍。但是,这个boss却有一个非常变态的地方,变态到让他无所适从,甚至是无可奈何,那就是……智能!

如果有人问大规模团队猎杀boss的要点是什么,那么火风的答案肯定是非常经典而教条的。首先是武者要吸引仇恨,顶住怪物的攻击,符医持续的治疗,然后是道士、盗贼等的攻击输出以及避免仇恨过多吸引boss的注意,最后则要注意躲避高级怪一些特殊的招式,等等等等……

这一套理论非常经典,可以说一招鲜吃遍天,只要解决了简单的配合问题,那么几乎没有什么boss是无法杀死的,毕竟如果一个boss强悍到能够一招直接秒杀mt(主坦克,团队中血量防御最强的角色)的话,那么这个游戏也就没有玩的意义了。

可《王座》不是其他游戏,因为它拥有了强大的智能主脑!

千年虎尸上来一开始的确如火风所想,按照套路攻击着顶在最前方的武者,这些武者是凯乐公会重点培养出来的,个个防高血厚,他们有效的保护了其他脆弱职业的安全。

可是不到一分钟,虎尸却似乎开了窍似的,开始游走起来,时不时的攻击一些盗贼和道士,甚至是站在最后方的符医!

这让火风大惊!要知道怪物会优先攻击带给它最高仇恨、最大威胁的敌人可是大规模团队作战的根基啊!如果怪物一上来就把符医、道士这些功高、防低的职业干掉了,那还有什么搞头?可是这最为根本的仇恨值、威胁值规则却在这里被完全颠覆了!无论那些武者怎样激情呐喊、吼叫,虎尸都会尽量避免直接攻击武者,而是将注意力转移到其他职业之上。

好在火风也算是个将才,当下马上做出了调整,利用大墓地之中狭窄的环境,让武者尽可能的用身体挡住虎尸,不让虎尸直接绕过武者去攻击后面的脆弱职业。

但武者组成的防御阵毕竟不是毫无缝隙,虎尸依然能够冲入战场中央,大肆杀虐。
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