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第五十四章 突破

一座木屋,房门紧紧的闭着,看似没有人在里面,实际上,在屋中也不见任何的人影,但是,真的就没有人吗。

在这座木屋的地下室之内,正有一个人影以冥想的姿势坐在床上,细细一看,赫然是风狂的仇人之一——德鲁伊多克斯,他正在闭关冲级大天位,尝试着融合技能,以此来进入大天位之中。

但,这个战队不是有三个吗,怎么只见到多克斯一个人而已?

在这地下室的另外两边的墙壁上,赫然有着两个一人高的木门,木门正紧闭着,而雷蒙和凯瑟琳正分别呆在那两个木门之后的另外地下室之中,和多克斯一样,正在闭关冲级大天位,融合技能。

他们达到从三十九级达到三十九级满,足足用了一年以上的时间,这个速度相对来说,和正常情况下的职业者一比,是比较慢了,和风狂一比的话,可以羞愧致死。

但这三个人的实力并没有那么差,这么慢的原因很简单,首先,他们并没有增加经验值获得的装备或者什么,经验值是按照正常的比例来获取的。

另外,他们战队是三个人,每击杀一只怪物,经验值就得分成三份,无形中又降低了个人的经验值获得,虽然说他们三个联手,击杀怪物的速度会提升了许多,但是他们一直呆在第一区中。

第一区的怪物实力低下,即使不用三个人联手,单单一个人动手,也能够轻易的击杀一只又一只的,简单无比,而又因为职业者与怪物之间的等级差距,使得击杀第一区的那些普通怪物,获得的经验值低的可怜。

或许这样的疑问就出来了,也可以说,既然击杀第一区的怪物极其的简单,一个人无法秒杀的话,也差不多了,两个人联手,一个技能下去,就能够轻易的干掉一大片的怪物。

那么以这样的杀怪速度,也可以有着积少成多的可能,就像是风狂那样,一次性击杀成千上万只的怪物,不也是升级了吗。

但事实上,风狂之所以能够那么快的升级并非没有原因,他有着格里斯华尔德的馈赠——一个经验值获得增加百分之四十的小护身符,在这样的情况下,就比别人有着更快的快速,更高的效率。

并且,风狂只是一个而已,他是单独修炼的职业者,所击杀怪物分出的小部分本源之力只归他自己所获得,没有其他人一起分享,自己单独获得,跟分成三份,其中足足差距了三倍。

如果再计算上那百分之四十的增幅,风狂击杀一只沉沦魔所获得的经验值
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