荣光的一些设定资料

非常感谢我的书友们对我提出的这个建议,让我把这些资料放出来,使大家看着不是那么模糊不清!

1,首先是怪物的阶位设定:白名怪(普通)白名怪(普通),蓝名怪(小头目),黄名怪(精英怪),红名怪(随机boss)

白名怪只掉白板装备,金币掉的数量极少,白板装备的爆率在千分之一以上,但是不会高于千分之五;蓝名怪是小头目,杀死必掉蓝色的青铜器装备和白板装备,爆率是百分之百;黄名怪掉白银器装备和青铜器装备,白板装备,爆率也是百分之百;红名怪是boss,必掉黄金器装备和白银器以下装备;蓝名,黄名和红名的怪物都有一定的几率出现稀有物品,如强化卷轴,宝石等!

2,说完这些,我在说说boss爆率的设定问题,杀怪的人数与boss的爆率有关,当人数超过一队人的时候,比如是一百人,那么他的爆率就要除以一百,因此,越多人杀boss,boss爆出同等阶装备的几率就要小,这是比较特殊的设定,是为了防止大型团队用人海战术强杀boss而设定的。

3,再说boss的爆落物品,绿名的强力boss第一次被杀死的时候有50%的几率出现绿色黄金器装备,第二次被杀死的时候,爆率就会减半,但三次的时候再减半,依次类推
(本章节完结)